ゲームAI 専門書「AI for Games Third Edition」

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ゲームAI プログラミング 専門書 「AI for Games Third Edition」 Ian Millington 著 2019年 CRC Press ◆◆詳細◆◆ ゲームプログラミングのAIについて解説した専門書。 ゲームキャラクターの動きや経路探索から、意思決定、戦術AIなど大規模なものまで幅広い内容を掲載 AIはあらゆるビデオゲームに不可欠な要素です。本書は、急成長を遂げるゲーム業界において、常に進化し続ける技術の進歩に対応し、学生がキャリアをスタートさせるために必要な最新の情報を提供します。この改訂第3版には、ゲームにおける強力なAIを作成するために必要な新しいテクニック、アルゴリズム、データ構造、表現方法が含まれています。 ゲームに真のAIを実装するための包括的な専門チュートリアルとリファレンス 読者が提示された概念と実践方法の理解度をテストできるよう、新しい演習問題を収録 AIの新しいテクニックや進歩をカバーするために改訂、更新された内容 ゲームAIの開発プロセス全体を解説 ◆◆仕様◆◆ 洋書 英語 プログラミング AI 人工知能 アルゴリズム 参考書 技法書 ハードカバー 24 × 19.5 cm 1010ページ ◆◆状態◆◆ 表紙に経年による薄スレが僅かにある程度 ページ良好 #本 #プログラミング #ゲーム #AI #人工知能
カテゴリー:
本・雑誌・漫画->本->洋書
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ゲームAI 専門書「AI for Games Third Edition」
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